各位召唤师们好,今天咱们来聊聊《王者荣耀》里一个看似简单却大有学问的操作——技能加点。作为一名老玩家,我深知正确的加点策略能让你在对局中占尽先机,而错误的加点则可能让你处处受制。那么究竟该如何给技能加点呢?这可不是随便点点那么简单的事情。
![王者荣耀怎么技能加点[图1]](https://static.bfuwq935.cn/uploads/20251024/68fb17c2131188.60880130.png)
英雄定位决定核心技能不同的英雄天生就该带不同的技能。刺客型英雄比如兰陵王这种,就特别适合带闪现或者惩戒,闪现能让你瞬间贴脸秒人,惩戒打野速度嗖嗖的。坦克英雄像张飞这种,带个弱化或者治疗准没错,团战的时候往人堆里一顶,队友安全感爆棚。法师的话大部分都带闪现,毕竟腿短保命要紧,不过像貂蝉这种可以带净化,解控之后跳舞更欢快。射手基本上都是闪现或者狂暴,后羿带狂暴站撸简直无敌,但遇到突脸多的阵容还是乖乖带闪现吧。
![王者荣耀怎么技能加点[图2]](https://static.bfuwq935.cn/uploads/20251024/68fb17c24fc7f9.02186789.png)
技能加点优先级有讲究在技能升级方面,很多玩家都会纠结先升哪个技能。以李小龙为例,经过测试发现,一技能是增加伤害,二技能是增加生命值,三技能是增加伤害和防御力。从技能成长加成数值来看,3技能优先级最高,2技能的加点优先级高于1级技能。加点方案推荐主二副一,有三点三。毕竟活着才有输出,这个道理在王者峡谷里永远适用。
对线局势影响技能选择如果对线的是程咬金、芈月这种回血怪,果断带斩杀,不然打着打着人家血又回满了能气死你。要是对面控制特别多,什么墨子、王昭君扎堆,净化就是你的救命稻草。最近我还发现个冷门套路,对抗路孙策带眩晕,121连招接眩晕基本稳杀,比闪现还好用,大家可以试试看。
打野必带惩戒没商量现在版本打野如果不带惩戒,野怪打得慢不说,最关键的是抢不到龙。有个细节很多人不知道,惩戒其实是可以穿墙使用的,有时候抢buff或者抢龙就差那么点距离,直接隔墙惩戒往往有奇效。
辅助带干扰越塔强杀现在的辅助尤其硬辅,带干扰越塔简直不要太爽。特别是刘禅这种拆塔快的英雄,带着干扰往塔下一站,对面守都不敢守。不过要注意干扰有90秒CD,别乱用,最好等队友集合好了再放。
特殊情况特殊处理有些英雄天生就和某个技能绝配。比如关羽必带净化,不然冲锋状态随便吃个控制就断了;马可波罗带眩晕,大招转进去接眩晕经常能拿五杀;钟馗带闪现,玩的就是钩子接闪现场上跳舞的刺激感。还有些冷门套路,比如狂暴高渐离,开大进场伤害爆炸,但要求走位特别骚。
逆风局技能要变通如果开局就被打成逆风,技能也要灵活调整。比如打野可以放弃闪现带个弱化,团战当半个坦克用;射手可以考虑换净化,确保能在团战中存活更长时间。记住,技能加点不是一成不变的,要根据对局情况灵活调整。
中期节奏决定加点方向在王者荣耀中,中期节奏十分关键,中期的抓人推塔,很大程度上可以弥补前期对线的劣势。要有目的性,杀了人尽量推塔拿龙,最次也要反对面几个野。抓好机会补经济,五六秒一波线清完,两分钟一个大件不是不可能。
后期团战技能运用到了后期,防御塔、水晶脆弱无比,兵线收益巨大,一场团定生死。王者荣耀是一个很容易翻盘的游戏,其原因之一便是塔实在太脆,大后期的射手,三秒拆水晶都是正常的。这时候最重要的是打好团战,合理抱团,处理好兵线。团战时搞清自己的位置,坦克当无惧生死,承受伤害,打出控制,保护输出。





